假设有一条商业街,有两个露天茶座,提供的服务基本一样,那么这两个茶座该如何选址呢?
按照一般的逻辑,行人会到距自己最近的茶座休息,那么照此推断,这两个茶座应该分别设在商业街左右各1∕4处,这样以街的1∕2处为界,既方便了游人,两个茶座又各得到一半的顾客,可谓皆大欢喜。
然而事实上,商人都有追求最大利润的倾向。那么这两个茶座的经营者假设分别叫做A,B吧,A就会想如果我把位置向街的中点处挪一下,那么两个人之间的中点就会从街的1∕2处向B的方向移一些,那么自己会多得到一些B的客人。B呢,出于同样的“理性”,也会做这样的考虑,两下“斗智”的结果,就是两个茶座都移到街的中点,比邻而居,相安无事的做起生意来。
看起来似乎与常理相悖,但是以绝对理性来考虑,这就是游戏规则。这也应该算是博弈论的一个入门案例,所谓博弈嘛,就是在相互依存中推测下一步状况,最早这个名词指的就是游戏策略,在游戏中考虑并预测对手的下一步动作。而商业正是不折不扣很大的一场游戏。
这个案例也可以用来说明以下社会经济等情形。
不同的航空公司在安排同一条航线时,各自确定的起飞时间几乎会被安排成同时。
人们欣赏电视节目的喜好有差异,因此会在黄金时段安排适合中等程度的节目。而同一类节目的播出时间在个电视台出现撞车,也可以套用这一案例进行解释。
政治学中,外国大选时,不同党派虽然会有左和右的倾向,但是在确定竞选纲领时,却会尽可能采取中立性质,目的就在于争取尽可能多的中间立场的选民。