参与人、行动集、支付函数都可能与参考系有关,行动集上的参考系更应当予以重视。
博弈的纳什均衡解可以视作在行动集上定义的支付函数的极值点。通常,我们假定支付函数的定义域——行动集为欧式空间。但是,我们有理由认为定义域所在的空间未必是平直的。 均衡点意味着行动的每一微小改变,支付函数的变化都为负,行动的微小改变可以定义为两个行动之间的距离,但是,没有理由认为行动的微小改变对应的距离必须是欧式空间的距离。
这并非是因为人们信息的缺乏导致的行动模糊不清,事实上,即使是参与人能够对信息集有清晰的了解,仍不意味着距离必须按照欧几里德空间的定义。
我们可以举一个例子,对于重复进行的博弈而言,随着参与人财富的变化,微小的行动变化的影响可能越来越小。我们可以采取两种解决方式:一种是在支付函数中引入财富这一变量,使得支付函数随财富增加而递减;另一种是认为参考系在变化,随着参与者财富的增加,某个行动变化的度量在递减。 这两个方案具有等价性,找出行动与支付间的函数关系,这相当于先找到与行动集同胚的欧式空间,再从欧式空间映射到支付集,从这一步骤来看,似乎可以找到某个函数,使得这个函数同样可以得出行动集非欧式空间时对应的支付。